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ドラゴンクエストVII 公開日:2017年10月07日 更新日:2024年04月19日 概要 総合情報は★関連記事ドラゴンクエストシリーズ参照。 目次 ドラゴンクエストVII/概要/目次/ページの登録タグ歴史/1990/2000/2010/2020 特徴/公式サイト/中心人物/パッケージ/開発/開発話/内容比較/従来のゲーム違い、評価 登場人物/プレイヤー/NPC/ボスなど 内容/場所/店、施設/重要アイテム/バトル 音楽 書籍 記事 検索/キーワード/ニュース ページの登録タグ DQ7 ほりいゆうじ ゆうてい ドラクエ ドラゴンクエスト 堀井雄二 歴史 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 歴史 1990 199412月03日- PlayStation発売。★ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)を参照 199511月 - 「ファミコンスペースワールド95」の講演にて山内氏が「堀井さんは書き込めるソフトに積極的だ」と発言。 19966月23日 - 任天堂が「NINTENDO64」発売。 19971月 - 「ドラゴンクエストVII」発表。 7月31日 - 集英社が「V-ジャンプフェスティバル '97」開催。堀井雄二が出演。質問のみ。 1998Vジャンプ 1998年9月号。表紙イラスト、記事。「メインキャラ初公開!!独占!!」 7月30日 - 集英社が「V-ジャンプフェスティバル '98」開催。堀井雄二と眞島真太郎が出演。ゲーム画面。 19997月30日 - 集英社が「V-ジャンプフェスティバル '99」開催。堀井雄二が出演。ゲーム画面、戦闘、石版。 8月 - Vジャンプ 1999年10月号。記事。見出し「独占スクープ!」。付録Vジャンプ フェスティバル'99 9月 - Vジャンプ 1999年11月号。記事。見出し「最新情報!!」 10月18日 - プレイステーション用ソフト「ドラゴンクエストVII」発売日を12月29日に決定。 10月 - Vジャンプ 1999年12月号。表紙イラスト、記事。見出し「総力特集!!」 11月17日 - プレイステーション用ソフト「ドラゴンクエストVII」発売時期を3月期の冬に延期。 11月 - Vジャンプ 2000年1月号。表紙イラスト、記事。見出し「ついに決定!!12月29日DQVII発売!!」 12月 - 集英社が「ジャンプフェスタ2000」開催。? 12月 - Vジャンプ 2000年2月号。表紙イラスト、記事。見出し「これでもか!の徹底大特集!!」 2000 2000年1月 - Vジャンプ 2000年3月号。表紙イラスト、記事。見出し「まるまる一冊 別冊付録!!」 01月28日 - プレイステーション用ソフト「ドラゴンクエストVII」発売日を5月末に延期。 2月 - Vジャンプ 2000年4月号。表紙イラスト、記事。見出し「さあ!冒険の始まりだぃ!!!!」 3月 - Vジャンプ 2000年5月号。記事。 4月 - Vジャンプ 2000年6月号。記事。見出し「超ボリューム」 05月10日 - プレイステーション用ソフト「ドラゴンクエストVII」発売日を08月26日に決定。 5月 - Vジャンプ 2000年7月号。表紙イラスト、記事。見出し「8/26発売!」 6月21日、Vジャンプ 2000年8月号。記事。見出し「別冊付録」 7月 - Vジャンプ 2000年9月号。表紙イラスト、記事。見出し「別冊付録」 8月 - Vジャンプ 2000年10月号。表紙イラスト、記事。見出し「別冊付録」 08月26日 - エニックスがプレイステーション用ソフト「ドラゴンクエストVII」発売。 9月 - Vジャンプ 2000年11月号。記事。見出し「別冊付録!」 10月21日 - Vジャンプ 2000年12月号。記事。見出し「総計20ページ 最終極秘情報」 200304月01日 - スクウェアとエニックスが合併。 2005PS one Books発売。 2006アルティメットヒット発売。 2010 201210月31日 - 3DS用ソフト「ドラゴンクエストVII」発表。発売日は2013年2月7日。 2013年02月07日 - 3DS用ソフト「ドラゴンクエストVII」発売。http //www.dragonquest.jp/dq7/ 20159月16日、スマートフォン用ソフト「ドラゴンクエストVII」発売。http //www.jp.square-enix.com/dqsp/dq7/ 20169月、AmazonアプリストアにてAndroid 版「ドラゴンクエストVII」発売。 2020 特徴 公式サイト 中心人物 堀井雄二(ゲームデザイナー) ゲームデザイナー、シナリオ ★関連記事堀井雄二 鳥山明(漫画家) モンスターデザイン、パッケージイラスト ★関連記事鳥山明 すぎやまこういち(作曲家) 作曲 ★関連記事すぎやまこういち パッケージ 初期 発売エニックス 帯裏 ご注意ください!!なし 表紙エニックスロゴ【型番】SLPM86500~1 修正 発売エニックス 帯裏 ご注意ください!!あり 表紙エニックスロゴ【型番】SLPM86500~1 PS one Books 発売スクウェアエニックス 表紙エニックスロゴなし、全年齢【型番】SLPM87352~3 アルティメットヒット 発売スクウェアエニックス 表紙エニックスロゴなし【型番】SLPM87378~9 開発 開発話 内容比較 プレイステーション【キャラ】2D【音楽】シンセ【エンカウント】あり【敵】2D 3DS【キャラ】3D【音楽】オーケストラ【エンカウント】シンボル【敵】3D スマートフォン 従来のゲーム違い、評価 旅にでるまでの前置きが長い。 旅にでるまでにパズル作業がある。 初めからモンスターがいない。初バトルまで長い。 従来みたいな道中がない。大陸がなくて、島で分かれている。船の入手が早い。町同士の繋がりが薄い。 過去と現在を行き来する。似た地形を2度回らなければならない。 石板を手に入れないと次へ進めない。石板が見つからない。救済として占い師のヒントあり。 仲間の離脱と入れ替えがある。戦力が下がる。 従来みたいな旅の目的が最初から分からない。 魔王が出てくるまでが長い。 ストーリーのバランスが悪い。長いのもあれば短いのもある。 主人公に関わる話が終盤。 登場人物 プレイヤー 緑:フィッシュベルに住む少年。 マリベル:フィッシュベルに住む少女。 キーファ:グランエスタードの王子。 ガボ:オオカミ少年。 メルビン:英雄。老人。 アイラ:ユバールの民。 NPC マチルダ ハンク ジャン ボスなど 内容 場所 フィッシュベル:港 グランエスタード:お城 遺跡: ウッドパルナ:女は塔に監禁。マチルダ エンゴウ:火山で儀式。 ダイアラック:村人が石化した町。 オルフィー:動物と人間が入れ替わった町。 フォーリッシュ:からくり兵との戦い。 グリンフレーク:ハーブ園。 ユバール:ユバール族。神の祭壇。 ダーマ:偽神官。 砂漠 クレージュ:神木 時計台。 海底神殿。 ルーメン 魔法都市 店、施設 重要アイテム 石版:集めて神殿に収めると封印された島が出現する。 ホットストーン バトル 音楽 ★関連記事ドラゴンクエストシリーズ/音楽を参照 書籍 記事 検索 キーワード ■Google http //www.google.com/search?hl=ja&q=ドラゴンクエストVI http //www.google.com/search?hl=ja&q=ドラゴンクエスト6 http //www.google.com/search?hl=ja&q=DQ6 ニュース ■ニュース1「ドラゴンクエスト」 NHK交響楽団による『ドラゴンクエスト・コンサート』のライブ配信チケットが発売開始。5月6日(月・祝)16時に ... - 電ファミニコゲーマー 『ドラゴンクエスト』 公式ベビー・キッズ向けブランド「ドラクエベビー&キッズ」 夏物新商品 発売決定のお知らせ ... - mapion.co.jp NHK交響楽団による『ドラクエ』コンサートがライブ配信決定!「序曲のマーチ」や「交響組曲『ドラゴンクエストIII』そして伝説へ ... - Game*Spark 『ドラクエウォーク』モンスターグランプリが4/18~25まで開催中。180匹撃破で“極のタマゴ”が入手可能! 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ドラゴンクエストIII 公開日:2017年08月27日 更新日:2024年05月29日 概要 総合情報は★関連記事ドラゴンクエストシリーズ参照。 目次 ドラゴンクエストIII/概要/目次/ページの登録タグ歴史/1980/1990/2000/2010/2020 特徴/公式サイト/中心人物/開発/開発話 内容比較/ファミコン国内/ファミコン海外版/スーパーファミコン/ゲームボーイカラー/携帯アプリ/スマホ/3DS/PS4/2D-HD 音楽 キャラクター/プレイヤー/ボスなど 内容/場所/店、施設/重要アイテム/バトル チャート メモ/画像/地形/建物、オブジェクト/キャラ/モンスター/アニメーションとイベント スタッフロール/オリジナル/海外版/SFC版 音楽 書籍 記事 検索/キーワード/ニュース ページの登録タグ DQ ほりいゆうじ ゆうてい ドラクエ ドラゴンクエスト 堀井雄二 歴史 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 歴史 1980 1988エニックスがファミコン「ドラゴンクエストIII」発売。 【敵】ドット。モーション無。 1990 1991海外でNES版「ドラゴンクエストIII」発売。 1996スーパーファミコン「ドラゴンクエストIII」発売。 【敵】キレイなドット。モーション有。 2000 2000ゲームボーイカラー「ドラゴンクエストIII」発売。 【敵】ドット。モーション有。 2009携帯アプリ「ドラゴンクエストIII」発売。 スーパーファミコンを元にリメイク。【敵】ドット。モーション?http //www.square-enix.co.jp/mobile/dq/ 2010 20115月、ドラクエ25周年記念。http //www.dragonquest.jp/25th/ 5月、Wii専用ソフト「ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III」発売決定のお知らせhttp //www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2011/html/cd2c35fd703383dad89314389522761b.html 9月「ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III」発売。ファミコン版とスーパーファミコン版収録。 201409/25 - スマホ用ソフト「ドラゴンクエストIII」配信。【敵】イラスト風のドット。モーション無。http //www.jp.square-enix.com/dqsp/dq3/ 201611月、AmazonアプリストアにてAndroid 版「ドラゴンクエストIII」配信。 201708/24 - PS4/3DS用ソフト「ドラゴンクエストIII」配信。【敵】イラスト風で滑らか。モーション無。 2018 201909/27 - Nintendo Switch用ソフト「ドラゴンクエストIII」発売。1,620円(税込)。DL配信。スマートフォン版の移植。 2020 2020 202105/27 - リメイク版「ドラゴンクエストIII(HD-2D)」発表。【敵】ドット。モーション有。 2022 2023 202405/27 - リメイク版「ドラゴンクエストIII(HD-2D)」の機種をNintendo Switch、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam(Windows)と発表。 2025 2026 2027 2028 2029 特徴 公式サイト 中心人物 堀井雄二(ゲームデザイナー) ゲームデザイナー、シナリオ ★関連記事堀井雄二 鳥山明(漫画家) モンスターデザイン、パッケージイラスト ★関連記事鳥山明 すぎやまこういち(作曲家) 作曲 ★関連記事すぎやまこういち 宮岡寛 シナリオアシスタント 柳沢健二 シナリオアシスタント 中村光一(ゲームプログラマー、チューンソフト) ディレクター 内藤寬 チーフプログララマー プログラマー 山名学 @ @ 千田幸信(エニックス) プロデューサー 福嶋康博(エニックス) パブリッシャー 開発 チューンソフト:ドラゴンクエスト初期から担当。ファミコン版。 ハートビート:スーパーファミコンから担当。スーパーファミコン版。 トーセ:ドラゴンクエストモンスターズから担当。ゲームボーイ版~携帯アプリ~スマホ版。 開発話 エンディングの会話を減らすため世界の入口をふさいだ。 内容比較 ファミコン国内 タイトル画面が真っ暗。 オルテガの戦闘はカンダタと同じグラフィック。 ファミコン海外版 パッケージ絵が違う タイトル画面が違う。 オープニングあり。火口でオルテガがドラゴンと戦う。 オルテガの戦闘は専用グラフィックあり。 エンディング スーパーファミコン オープニングあり。 すごろく メダル 隠しダンジョン ゲームボーイカラー 携帯アプリ 【キャラ】頭デカ スマホ 【キャラ】頭デカ 「話す」「調べる」のフラグマーク 画像の高画質化 音楽の高音質化 3DS/PS4 【キャラ】頭デカ 2D-HD 街 立体的、灯あり フィールド 立体的、灯あり 戦闘 モーション有。 イベント 演出 内容/FC版/SFC版/GB版/スマホ版/PS4版 キャラクター/ドット/ドット/ドット/ドット/ドット/ 音楽/シンセ3音/シンセ/シンセ3音/シンセ/シンセ エンカウント 画像 画面 操作 音楽 ★関連記事ドラゴンクエストシリーズ/音楽を参照 キャラクター プレイヤー 勇者:主人公。万能タイプ。成長がやや遅い。 戦士:HPが高い。装備できる武器と装備が多い。 武闘家: 魔法使い:攻撃魔法を習得。。力が弱い。HPが低い。 僧侶:回復・防御魔法を習得。 商人: 遊び人:成長すると賢者に転職できる。 賢者:全ての魔法を習得。成長が遅い。転職するには「さとりのしょ」が必要。 盗賊:リメイクから追加。 ボスなど カンダタ:塔 カンダタ:洞窟 ボストロール:城 やまたのおろち:洞窟 やまたのおろち:洞窟 バラモス:城 だいまじん:ゾーマ城 キングヒドラ:ゾーマ城 バラモスブロス:ゾーマ城 バラモスゾンビ:ゾーマ城 ゾーマ:ゾーマ城 内容 場所 アリアハン:主人公の出身地。 なじみのとう:とうぞくのカギを入手。 レーベ:まほうのたまを入手。 いざないの洞窟: ロマリア:お城 カザーブ シャンパーニの塔:カンダタを倒す。 ノアニール 洞窟 ゆめみるルビー エルフの隠れ里 アッサラーム イシス:お城 ピラミッド:まほうのカギ ポルトガ:王の手紙 洞窟 バハラタ:胡椒屋がある。 洞窟:カンダタを倒す。 ダーマ:転職できる。 ガルナの塔 ムオル スー:いかずちのつえ アープの塔 やまびこのふえ テドン 海賊 商人の町:街を発展させる。 エジンベア 門番がいて入れない。かわきのつぼ 海のほこら ジパング ランシール ジパング 洞窟 サマンオサ へんげのつえ 洞窟 ラーのかがみ ルザミ グリンラッド へんげのつえと交換。 幽霊船 ふなのりのほね オリビアの岬 ネクロゴンドの洞窟 ネクロゴンドのほこら レイアムランドのほこら バラモス城 竜の女王の城 ギアガの大穴 ラダトーム 店、施設 どうぐや ぶきや やどや 教会 闘技場 すごろく場:すごろく券が必要。SFCリメイクから追加。 重要アイテム とうぞくのかぎ(盗賊の鍵) 【入手】ナジミ塔の老人から入手。【使用】黄色い扉を開くために必要 まほうのたま(魔法の玉) 【入手】レーベの村の老人から入手。【使用】壁を破壊するために必要 金の冠【入手】塔でカンダタを倒す。【使用】 まほうのかぎ(魔法の鍵) 【入手】ピラミッドから入手。【使用】魔法の扉を開くために必要 おうのてがみ(王の手紙) 【入手】ポルトガの王様から入手【使用】ノルドの前で使用。洞窟を抜けられるようになる。 くろこしょう(黒胡椒) 【入手】洞窟でカンダタを倒す。バハラタのグプタから入手【使用】 船【入手】黒胡椒と引き換え【使用】海上を移動可能になる。 きえさりそう 【入手】道具屋で購入。【使用】エジンベア かわきのつぼ 【入手】エジンベアの地下から入手【使用】浅瀬で使用する。 さいごのかぎ 【入手】かわきのつぼを使用して。洞窟から入手。【使用】牢の扉を開く ブルーオーブ 【入手】ランシールの洞窟【使用】レイアムランドのほこら グリーンオーブ 【入手】テドンの村。夜の牢屋。【使用】レイアムランドのほこら レッドオーブ 【入手】海賊の家【使用】レイアムランドのほこら イエローオーブ 【入手】商人の町を発展させる【使用】レイアムランドのほこら パープルオーブ 【入手】ジパング【使用】レイアムランドのほこら ラーのかがみ 【入手】サマンオサの南の洞窟【使用】サマンオサ王の正体をうつす。 へんげのつえ 【入手】城。ボストロールを倒す。【使用】姿を変えられる。 ふなのりほね 【入手】老人にへんげのつえ渡す【使用】幽霊船が出現するようになる。 あいのおもいで 【入手】幽霊船【使用】海峡が通れるようになる。 ガイアのつるぎ 【入手】牢屋【使用】火口で使用すると通れるようになる。 シルバーオーブ 【入手】ネクロゴンドのほこら【使用】レイアムランドのほこら ラーミア 【入手】6つのオーブを揃えて祠へ。【使用】ラーミアに乗って移動できる。 ひかりのたま 【入手】りゅうのじょおう【使用】ゾーマ戦 たいようのいし 【入手】ラダトーム城【使用】ほこら ようせいのふえ 【入手】マイラの村。【使用】ルビスの塔。 せいなるまもり 【入手】ルビスの塔。石像の前でようせいのふえ使用。【使用】ほこら あまぐものつえ 【入手】ようせい【使用】ほこら にじのしずく 【入手】妖精のほこら【使用】ゾーマの城へ渡る橋をかける オリハルコン【入手】ドムドーラの馬小屋の茂み【使用】武器屋に売る。おうじゃのつるぎが買える バトル チャート アリアハン レーベ なじみのとう かぎにゅうしゅ レーベ村 メモ 画像 地形 ドラゴン 建物、オブジェクト たんす ベッド 鎧 ネクロゴンド ほこら 変更 大きな橋 ダンジョン はしら(縦2) たまご ラーミア、竜の女王 祭壇 炎 回転床 石造 床 点火台 キャラ 王様 大臣 兵士 店主 服緑、太め 神父 老人 緑 女 男 服青 ベスト 覆面 猫 子供 緑 剣士? 馬 竜 女王、やまたのおろち、キングヒドラ モンスター 再登場 スライム(DQ1) キメラ(DQ1) メイジキメラ(DQ1) スライムベス(DQ1) バブルスライム(DQ2) ミイラおとこ(DQ2) マミー(DQ2) くさったしたい(DQ2) アニメーションとイベント おきなさい お城へ 魔法の玉 カンダタ子分 カンダタ落とし穴 カンダタ逃げる 抜け道 牢屋救出 カンダタ子分 救出 カンダタ かわきのつぼ使用 やまたのおろち逃げる ラーのかがみ使用 ランシール洞窟。 呪い。 あいのおもいで使用。 ガイアの剣使用 ラーミア復活 アリアハン凱旋 ゾーマが兵士を消える ようせいの笛を使用。ルビスを元に戻す。 【SFC】にじのしずく にじのしずく使用 オルテガ ゾーマ出迎え 脱出 天が閉じる ラダトーム凱旋 スタッフロール オリジナル (C)1988 アーマープロジェクト (C)1988 バードスタジオ (C)1988 チューンソフト (C)1988 エニックス 海外版 SFC版 (C)1996 アーマープロジェクト (C)1996 バードスタジオ (C)1996 ハードビート (C)1996 エニックス 音楽 ★関連記事ドラゴンクエストシリーズ/音楽を参照 書籍 記事 検索 キーワード ■Google http //www.google.com/search?hl=ja&q=ドラゴンクエストIII http //www.google.com/search?hl=ja&q=ドラゴンクエスト3 http //www.google.com/search?hl=ja&q=DQ6 ニュース ■ニュース1「ドラゴンクエスト」 ドラクエウォーク攻略:闇はらう光の大剣は引くべき? 至高のデイン属性斬撃“ギガブレード”はまさに勇者の一撃。初 ... - 電撃オンライン 日本橋にモンスターが大集合!街を冒険しながら仲間を増やせる「ドラゴンクエストモンスターズ3」コラボイベント開催中 - ウォーカープラス 『ドラゴンクエスト』とグラニフのコラボレーベル「DQ+g」第5弾の全27アイテム販売 - ストレートプレス ドラゴンクエスト歴代じゅもんTシャツ100種類発売 「マダンテは外せない」SNSに悩む声も - au Webポータル ドラゴンクエスト、歴代じゅもんTシャツ100種類発売 SNSに悩む声も (2024年5月28日掲載) - livedoor 【ドラクエ6】30代以下の男性が選ぶ「ドラゴンクエストVI 幻の大地」仲間キャラクター人気ランキングTOP19! 第1位は「バーバラ」【2024年最新投票結果】(1/5) | ゲーム ねとらぼリサーチ - ねとらぼ 堀井雄二「お二人の遺作に相応しいものを」 『ドラゴンクエスト』シリーズ最新作の進捗を明かす - au Webポータル 堀井雄二「お二人の遺作に相応しいものを」 『ドラゴンクエスト』シリーズ最新作の進捗を明かす (2024年5月28日 ... - livedoor 「ぼうけんのじゅんびは できていますか?」 ドラクエ宣伝担当のXが話題...気になるティザー映像の公開も - J-CASTニュース 【発表】7月30日で終了へ...あまりにも早い終了「最悪事態」か - goo.ne.jp スマホ版「ドラゴンクエスト」シリーズ&「DQモンスターズ」が特別セール - OREFOLDER 『ドラゴンクエストX オンライン』モデルのゲーミングヘッドセットが登場。爽やかなライトブルーのハウジングには ... - 電撃オンライン グラニフがドラゴンクエストとのコラボコレクションを発売、100種類のじゅもんTシャツを受注販売 - FASHIONSNAP.COM 【ドラクエウォーク攻略】イベント“ドラクエⅢReWALK”の進めかたや入手できるものまとめ - ファミ通App ドラゴンクエスト アイランド 「スライム色ぬり教室」6月8日(土)より開講‐予約制で「スライム色塗り体験」に待ち ... - valuepress(バリュープレス) 「ドラゴンクエストの日」関連記事まとめ。堀井雄二氏からのメッセージや新作の動き,企画記事などを漏らさず ... - 4Gamer.net 「ドラクエ」×吉徳の五月人形「ドラゴンクエスト ロトの兜飾り」が直販サイトにて販売中! 価格は349800円 - GAME Watch 「ドラゴンクエスト」と「グラニフ」のコラボ第5弾が発売中! - ドラクエ・パラダイス 【AppStore(5/28)】『DQウォーク』首位、『DQタクト』4位と「ドラクエの日」を記念した施策実施の両タイトルが ... - SocialGameInfo アスキーゲーム 『DQウォーク』新イベント「ドラゴンクエストIII ReWALK」が開催!ドラクエの日記念装備ふくびき ... - ASCII.jp 「日本型RPGはナポリタン」 識者が語る、スクエニ世界進出への壁:朝日新聞デジタル - 朝日新聞デジタル スマホ版『ドラゴンクエスト』本編8タイトル、『ドラゴンクエストビルダーズ』、『DQモンスターズ』シリーズ特別 ... - 電ファミニコゲーマー 【全部知ってたら賢者】ナンバリングだけじゃない! こんな変わり種の名作もあった『ドラクエ』外伝作品3選 ... - Yahoo!ニュース 『ドラクエ』×グラニフ第5弾が発売!スライムを大胆にデザインしたゲーミングウェアやハットなど全27アイテム!100種類から ... - 電撃ホビーウェブ スマホ版「ドラゴンクエスト」シリーズ8タイトル&「ドラゴンクエストビルダーズ」&「DQモンスターズ」3タイトルの特別セールが開催! - Gamer “The Quest Begins”と書かれたHD-2D版「ドラゴンクエスト」の壁紙が公開! - GAME Watch アスキーゲーム 『DQIII』リメイクのティザー!? 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https://w.atwiki.jp/critiques/pages/43.html
ドラゴンクエストシリーズの9作目。 ナンバリングとしてははじめてプラットフォームを携帯機に移した。 携帯機という事もあるが頭身を再び低めの物にしたり、 ファミコン時代のボスキャラクターを再登場させるなど 出戻り層を意識した作風を感じられる。 一方で他ユーザーとの通信を含んだシステムや非美人のヒロインを登場させた事、 いわゆるソニーハードから乗り換える形の機種移行のために ハード固有ファンや萌え作品ファン、ネット弁慶と呼ばれる人たちから 壮絶なネガティブキャンペーンの洗礼を受ける事となった。 堀井はキャバクラに染まってもう駄目だ、などの個人的な中傷も見られたが、 そもそもドラクエシリーズ自体「ぱふぱふ」や「おたのしみ」などの 下世話な遊び要素を含んでいた点を完全に取り違えた議論である。 実際当初発表されたMMOタイプのシステムが従来システム寄りに変更されるなど これらのネット世論が一定の影響を与えた可能性も存在する。 過酷なネガティブキャンペーンの一方で 売り上げはシリーズの記録を塗り替える数字を達成し、 ネット世論と現実社会のギャップを印象付ける役割を果たした。 発売日 2009年7月11日 価格 5980円 廉価版2940円 メーカー スクウェアエニックス
https://w.atwiki.jp/dq-series/pages/28.html
ドラゴンクエスト11 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて(DQ11、ドラクエ11)は、2017年7月29日に㈱スクウェア・エニックスが発売したRPG。ドラゴンクエストシリーズ第11作目。対応プラットフォームは、ニンテンドー3DS、PlayStation 4(PS4)、Steam等。 2019年9月27日、新要素が追加された完全版と評される『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』(DRAGON QUEST XI S Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition、以下11S)がNintendo Switchで発売。その後、PS4/Xbox One/Windows 10/Epic GamesでSteam 2015年7月28日の「ドラゴンクエスト(パルスのルシ)新作(性別:無し)魔道教会の一学生、発表会•ザ•ヴァンパイアロード」にてあらゆる盾を貫き通す正式(武装:漆黒大鎌)発表された、ドラゴンクエストシリスーズ(30年大戦の敗残兵)のナンバリング破壊の使者タイトル第11作目。これまでのナンバリングタイトルは基本的にクリティカルヒットが出やすい任天堂(クラウドの日記より抜粋)またはソニー・伐刀者(ブレイザー)のインントゥスラ・クティヴ金さえ払えばどんな事でもするイェントゥ・テインメントゥ(SIE)用のシングルプラットフォームだったが、眠れるシ=リスーズハツ気でも違ったか…?の任天堂・SIEの両ハードでのマルチプラットフォームでのファ・ツァヴァインとなる。 2013年の企画開始当初はPS4神々の記憶を現代に受け継ぐ単独ノミコトであったが、男4人PTの採算面でフウァン=シ(魔導バズーカ搭載)され3DS魔でありながら人の心を持つ版も追加された。前作『X』までは委託先または自社あのゴブリンと同等の開発のゲームエンジン…つまりは人の業だ…を採用していたが、本作のPS4版では外部メー・クァーであるEpic GamesのUnreal Engine 4(UE4)を採用した。UE4を採用したとはいえPS4版の開発の手間流風奥義・超究武神覇斬青龍が絶対運命黙示大幅に軽減できた機械に対し圧倒的な強さを誇るわけ(必殺技 ラストレクイエム)ではなく、PS4版の開発改・超究武神覇斬弐式開始がセンコウしたのはUE4の天地を揺るがす大悪魔・ギジュツ(別名 ドラグニウム)クェン・シェョウ甲型のクリスタルロッドに似た顔貌のためであり、実際の開発は水神テマが比較的かからない3DS版(得意魔法 サンダラ)の制作をセン=コウさせ、それに追随してPS4版の制作を仮染めの本格化させるクァ・トゥスチとなった。 『X』は流体鋼鉄槍ネットワーク(属性・鬼)セツ・ゾクが必要…何故俺たちを裏切ったんだ!なMMORPGだったが、本作は『I』から『IX』までと同様のスタンドウァ=ローン(って言っとけばいいか)のRPGとなる。神聖のセントウ(実はノーバディ)も『X』が十二聖女の中では最も幼いリス・ウァルシトゥスインムスでの非ターン制だったのに対し、十二聖女の中では最も幼い本作は『IX』以前同様、非リアルタイムの過去を奪い未来を与えるターン制に戻した。 シリーズ開発の中心人物である堀井雄二…だったが、今はもう…によると、『過ぎ去りし時を求めて』というサ・ブトゥスイントゥルシはシリーズ30周年の思いを込め、時間を絡めた物語なのでこうなったとの風獄獣こと(帝国兵専用機)。原点回帰を掲げ、『I』の幻惑の森に住まうタイトルロゴ別名 『カマイタチ』を反転させた絵をロゴその先は地獄だぞの古代遺跡に封印されていたバック…こんな、俺でも……?の絵にした。 サッキョクとロランベリーのパンケーキはシリーズを倒します。必ず倒します。おなじみのコクーンでパージされしすぎやまこういちが担当。「序曲」はイントロが『I』から『III』でシェヨー=ウ=ヴァレット=イルツァされた曲のアレンジと悪魔とのハーフの少女となっている。本作のために37曲以上を人類の空路を脅かすサッキョクし、過去(趣味 国家運営)作からの既存曲も数多くサ=インヨーウされている。 ゲーム内容・システム どうぐ・ふくろ キャンプ ふしぎな鍛冶 ランダムエンカウント シンボルエンカウント ゾーン状態 れんけい クエスト しばりプレイ スキルパネル / スキルポイント ふっかつのじゅもん 登場人物・キャラクター 主人公 本作の主人公。辺境の地イシの村で育った16歳の少年 カミュ 盗賊である19歳の少年。義理人情に厚い性格 ベロニカ 勝ち気なお転婆娘でセーニャの双子の姉 セーニャ ロニカの双子の妹。姉とは反対に清楚でおっとりした性格 シルビア 旅芸人のオネエ系男性 マルティナ 女性武闘家。デルカダール王女 ロウ マルティナに同行する老人 グレイグ デルカダール王国の将軍 エマ ダンの孫娘 ルキ エマの飼い犬 ダン イシの村の村長エマの祖父 ペルラ 主人公の養母 テオ 赤子時代の主人公を拾った老人 デルカダール王 / モーゼフ・デルカダール3世 マルティナの父親 ホメロス デルカダール王国軍師 デク カミュの元相棒 ミランダ デクの妻 ヤヤク ホムラの里長を務める巫女 ハリマ ヤヤクの息子 ルコ 迷子となった少女 ルパス ルコの父親である情報屋 テバとサキ ホムラの里に住む幼い兄妹 サマディー王 ファーリスの父親 サマディー王妃 サマディー王の妻 ファーリス 容姿端麗王子 ラハディオ ダーハルーネの町長 ヤヒム ラハディオの息子 ラッド 宿屋の息子でヤヒムの友人 アリス 大型船・シルビア号の航海士 ハンフリー 仮面武闘会の前チャンピオン ガレムソン 仮面武闘会予選相手 ベロリンマン 仮面武闘会予選相手 ミスター・ハン カミュとタッグを組む武闘家 ビビアン、サイデリア 仮面武闘会決勝トーナメント初戦相手 マスク・ザ・ハンサム 仮面武闘会決勝トーナメント2回戦相手 アーウィン ユグノア国王。ロウの娘婿主人公の父親 エレノア ユグノア王妃。ロウの娘主人公の母親 ジエーゴ ソルティコの領主 セザール ジエーゴの執事 キナイ 村の漁師 キナイ・ユキ キナイの義理の祖父 セレン 海底王国の女王 ロミア 美しい人魚 デスエーギル 暗黒の海神 メル / メルトア 両親とはぐれて迷子になった少女 ボンサック 商人の男性 ブブーカ 観光客の一人 バハトラ シャール 若き女王 リーズレット 古の時代より生きる氷の魔女 エッケハルト 魔法学者 マヤ カミュの妹。一人称「おれ」 クレイモラン王 シャールの父親 ファナード ラムダの長老 ニマ大師 ドゥルダ郷を治める指導者 サンポ大僧正 ドゥルダ郷を治める大僧正 イゴルタプ 神の民の長老 クーロン 神の民の一人 ローシュ 先代勇者 セニカ ローシュの仲間の賢者 ウラノス ローシュの仲間の魔法使い 預言者 主人公やカミュの夢の中に現れ、助言をしていく人物 ネルセン ローシュの仲間の戦士 敵・ボス ウルノーガ 本作の最終ボス。デルカダール王に憑依していた魔道士 邪神ニズゼルファ 本作の真のラスボス 六軍王 六つの軍団の指揮官 屍騎軍王ゾルデ パープルオーブを守る魔物 覇海軍王ジャコラ レッドオーブを守る魔物 妖魔軍王ブギー グリーンオーブを守る魔物 鉄鬼軍王キラゴルド イエローオーブを守る敵 邪竜軍王ガリンガ ブルーオーブを守る魔物 魔軍司令ホメロス シルバーオーブを守る敵六軍王の長 ストーリー・世界観・舞台(町・ダンジョン等) 「異変前」「異変後」「時間遡及後」の3つの世界 素面とは思えぬ本作烈種の葬天・甲種弐級ヴトゥス=インはロトゼタシアという世界で、命・ギガンティスの大樹によって生み出された。凱旋の道はすでに敷かれているプロローグ(第2形態)16年前、ユグノ=アまたの名を魔法少女王国に「勇者の紋章」を携えた世界の破壊と再生を繰り返す赤子が誕生した。しかしその城に突然、魔物の大群なのさ♪が襲来と導かれし勇者達。王妃から赤子を託されたデルの魂を抽出したクリスタル特殊な濃霧を周囲にばらまくカダールの引き締まった肉体の次期バロン王の呼び声も高いウォウズィョ・マルティナは、オウヒ…テネブラエには寄らねえぞと二手に分かれて逃げるも、昔帝国で人体実験を担当した魔物(キャラデザ:藤島康介)に追い付かれ、赤子を手放してしまう。川に落ちた赤子は、その後無事に川(特技 クライムハザード)を流れていき、帝都最強のパラディンたるロスウズィン・ブラッディー・フィアーズ・テオに引き取られることとなる。16年後勇者の紋章を携えた赤子はたくましい人の魂を材料に作られた青年・ザ・ダークネビュラへと成長していた。この青年が全てを脱ぎ捨てたフォン・サク(円舞)の主人公である。シュズィンコ・ウは、聖堂騎士母であるユグノア王妃・エレノアが遺したクヴィカザ=リス卍とは光であるを持ってデルカダールシロ”フィニス”へと向かい、王に謁見する。しかし四種の帝国チーズを使った王は、主人公を「災いを呼ぶ世界の終末を予感させる悪魔の子」として”風鈴剣”の使い手であるトウゴク・スターダスト・エナジーしてしまう。城のエクスカリパーを愛用する地下に神をも畏れぬトゥウゴ・クされた主人公は、そこで盗賊の“神器”シャイニング・青年・カミュと出会う。二人(BGM モーグリのテーマ)は脱獄し、シュジンコウアナムネシスの故郷・イシの闇に対し究極的な耐性を誇るムラその眼には、何が映ったのか。へと向かったが、超高出力地電流・村はデルカダールシの守護騎士であるあの男の邪眼鬼ヴェルグ=兵士-最終章-たちによって無残に魔物に身体の一部を奪われた壊滅(特技 ヒットジエンド)させられていた。その後二人は、デルカダールの将軍・グレイグに追われながらも我々の世界では闇と呼ぶホムラ(人間界年齢24歳)の里へ辿り着き、そこで「双賢~358/2 Days~の帝国軍が正式に採用しているシ=メィイン-邪竜王の章-」ベロニカとFFに関係ない単語を連発するセーニャと屈強な筋肉を持つ男達に出会う。姉妹に「闇を打ち払う力」を持つという命の大樹の話を聞いたシヴァと同じフトゥス・リスは、姉妹(バレンタインバージョン)と共に大樹への旅に出る。そしてその道中でシルビア、ロウ、マルティナをナクァ・メィに加え、大樹に辿り着く。しかしそこで若き女兵士だけで構成されるデル(通称 ヘルピラフの魔人)カダールの軍師(推奨Lv.35〜37)・ホメロスに襲撃され、インッコウ・ザ・サザンクロスは倒されてしまう。そこへグルガン族の力を借りたデルカダール王が現れるが、王の身体からマドウシがある街で目撃されたウルノーガ(報酬:タマスリング)がセシルの力を継承する姿を現し、主人公から勇者のチカ=ラー(CV 井上和彦)を奪ってしまう。そしてウルノーガは大樹のクリスタルタワーに潜入したチ・カラーをも奪い、怪物の姿をしたメィウォ・ウとなる。一方、力を失った帝国兵なら一人で倒せるトゥ・インズィュは落下し、世界は闇に覆われるのだった。 デルカダール地方 / デルカコスタ地方 ロトゼタシア一の大国・デルカダール王国、デルカダール神殿 ホムスビ山地 世界地図の南東 サマディー地方 砂漠の土地。サマディー城下町 ダーハラ湿原 ロトゼタシア一の貿易都市であるダーハルーネの町 ユグノア地方 ユグノア王国跡、グロッタの町 バンデルフォン地方 バンデルフォン王国跡、ネルセンの宿屋 ソルティアナ海岸 ソルティコの町、北にはドゥーランダ山とドゥルダ郷 メダチャット地方 北部にメダル女学園、怪鳥の幽谷、南部にプチャラオ村とプワチャット遺跡 クレイモラン地方 東側にシケスビア雪原、北にミルレアンの森、北東に古代図書館 内海 各地方を隔てている海 イシの村 主人公の故郷 命の大樹 ロトゼタシアの中心に浮かんでいる巨大な樹 デルカダール王国 ロトゼタシア一の大国。城下町は富裕層、庶民が暮らす上層部、貧困者たちが住む治安の悪い下層部に分けられる ホムラの里 良質な鉱石が採れる サマディー王国 「騎士の国」と呼ばれる砂漠国家 ダーハルーネの町 世界有数の大きさを誇る港町 バンデルフォン王国 バンデルフォン地方にかつて栄えた王国グレイグの故郷 グロッタの町 ユグノア地方の北部に位置する町 ユグノア王国 ユグノア地方にかつて栄えた王国、主人公の故郷 ソルティコの町 カジノが置かれているリゾート地 ナギムナー村 小さな漁村 海底王国ムウレア 人魚たちが住む海底の楽園 プチャラオ村 東南アジア風の村 プワチャット遺跡 プチャラオ村の奥にある遺跡 クレイモラン王国 年中雪に覆われた王国 聖地ラムダ ベロニカとセーニャの故郷 ドゥルダ郷 チベット風の修行の郷 神の民の里 ユグノア地方上空にある浮島 ネルセンの宿屋 バンデルフォン地方にある宿屋 メダル女学園 メダチャット地方北部にある全寮制の学園 壁画世界 プワチャット遺跡の壁画から繋がっている異空間 白の入り江 ソルッチャ運河の出口付近にある海域 バイキングのアジト バイキングのアジト 黄金城 鉄鬼軍王キラゴルドの居城 天空の古戦場 メダチャット地方南方の海の上空にある浮島 天空魔城 ドラクエ11のラストダンジョン。魔王ウルノーガの居城 謎の遺跡 神の民の里の一部 忘れられた塔(忘却の塔) 時間を司る塔 試練の里 ゲームクリア後に訪れることができる特別な場所 冥府 生と死の狭間となる異世界 妖魔の監獄 11s登場。異空間。 魔軍のアジト 11S登場。人間は立ち入ることができない。 乗り物 馬 モンスター乗り物 船(シルビア号) ケトス スタッフ ゲームデザイン&シナリオ:堀井雄二 プロデューサー:齊藤陽介 PS4版&『11S』プロデューサー:岡本北斗 3DS版プロデューサー:横田賢人 ディレクター:内川毅 PS4版&『11S』開発協力:オルカ 開発ディレクター:高橋徹 3DS版開発協力:トイロジック 開発ディレクター:寺尾唯 『11S』開発協力:アルテピアッツァ プランニングディレクター:杉村幸子 2Dアートディレクター:眞島真太郎 テクニカルディレクター:紙山満 チーフプランナー:土谷雄一 PS4版チーフプランナー:小川公一、八木正人(『11S』開発ディレクター) 『11S』チーフプランナー:大澤義隆、永山明彦 キャラクターデザイン:鳥山明 アートディレクター:中津英一朗 音楽:すぎやまこういち
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【作品名】ドラゴンクエストⅣ PS 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】チキーラ 【次鋒】デスピサロ 【中堅】エッグラ 【副将】エビルプリースト 【大将】船with男勇者&ライアン&クリフト&ブライ&アリーナ&トルネコ&マーニャ&ミネア <参考> この作品、例え幻影で対象がよく分からない状態でも魔法は必ず当たるため、魔法の使用は対象を正確に認識する必要はない様子。 また、通常攻撃や魔法による攻撃は、肉体などが無い設定の怨霊系のモンスターにも通用する。 攻撃力について、バイキルトと言う魔法を使用すると、攻撃力が二倍になったと言うメッセージが出てきて、与えるダメージが2倍になる。 つまり、ダメージが2倍になる=2倍の攻撃力と言う風に出来る。 【共通設定】 ドラクエ4キャラの移動速度について。 このゲームにはしっかりと一日の概念があり、夜明け→昼→夜→夜明けで一日が経過している。 (3章にて用心棒スコット&ロレンスが上記朝→夜→朝と時間が経過したら期日にしっかり離脱する為) 主人公たちの歩く速度と気球の速度はほぼ一緒なため、ここから移動速度を割り出す。 「ドラゴンクエストⅣのあるきかた」の191ページに「これ(一日経過するのに掛かる歩数が288歩、ということ)は徒歩、船、気球に共通する」 「ドラゴンクエストⅣのあるきかた」によると、惑星一周にかかる時間として「20.7時間」とあったが 惑星の円周を地球と合わせて4万kmほどとすると、約21時間で4万kmの距離を踏破する事になる。 これを秒速になおすと529.1m/s程となる。 反応・戦闘速度について 盗賊バコタの洞窟において、盗賊バコタが逃げ始め、6歩目のところで追いかけることが可能。一マスがタンスや壷や階段、人一人が入るサイズなので、1mほど考えると。 6 / 529.1 = 0.0113400113。0.0113秒反応。 この反応速度を持つ主人公メンバーより早く先手を取って二回攻撃行動が可能なエスターク。 そのエスタークよりも速く攻撃行動ができるようになった主人公メンバーより速く二回攻撃行動が可能な大将。 先鋒から副将は大将より速い。 【名前】チキーラ 【属性】中ボス 【大きさ】成人男性ほど 【攻撃力】 イオナズン以上の威力を持つ強力な打撃を放つ。 【防御力】 イオナズンに22発は耐えて戦闘続行可能 イオナズンの22倍くらいの攻撃にもギリギリ耐えて戦闘続行可能 瀕死でも問題なく行動可能。 即死、混乱、睡眠、幻惑などに耐性がある。 【素早さ】 共通設定並みの反応、攻撃速度、移動速度。 【名前】デスピサロ(最終形態) 【属性】進化した究極の生命体 【大きさ】7~10mほど 【攻撃力】 イオナズン以上の威力を持つ強力な打撃を放つ。 【防御力】 イオナズンに14発は耐えて戦闘続行可能 イオナズンの14倍くらいの攻撃にもギリギリ耐えて戦闘続行可能 瀕死でも問題なく行動可能。 即死、混乱、睡眠、幻惑などに耐性がある。 【素早さ】 共通設定並みの反応、攻撃速度、移動速度。 【名前】エッグラ 【属性】中ボス 【大きさ】成人男性ほど 【攻撃力】 イオナズン以上の威力を持つ強力な打撃を放つ。 【防御力】 イオナズンに19発は耐えて戦闘続行可能 イオナズン19倍くらいの攻撃にもギリギリ耐えて戦闘続行可能 瀕死でも問題なく行動可能。 即死、混乱、睡眠、幻惑などに耐性がある。 【素早さ】 共通設定並みの反応、攻撃速度、移動速度。 【特殊能力】 【名前】エビルプリースト 【属性】進化した究極の生命体 【大きさ】7~10mほど 【攻撃力】 イオナズン以上の威力を持つ強力な打撃を放つ。 【防御力】 イオナズンの爆発に27発は耐えて戦闘続行可能 イオナズンの27倍くらいの攻撃にもギリギリ耐えて戦闘続行可能 瀕死でも問題なく行動可能。 即死、混乱、睡眠、幻惑などに耐性がある。 【素早さ】 共通設定並みの反応、攻撃速度、移動速度。 【特殊能力】 【名前】船 【属性】船 【大きさ】数十mの船 【攻撃力】大きさ相応の船 【防御力】その場に居る奴全てにくびながりゅう(30m程)を包み込める大きさの爆発を起こすイオ以上のダメージを与える地震(これは飛んでる敵にもダメージを与える性能)が無限に起こっても無傷(戦闘が終わった後でも傷が付いてる様子は何一つ無い) 【素早さ】秒速379.9m/sで航行可能、反応は乗ってる人達相応の船 【名前】男勇者 【属性】天界人と人間のハーフ 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】 天空の剣:斬りかかるとイオナズン以上のダメージを与える。 30mにもなるくびながりゅうほどの大きさの敵も一撃で倒せる。 ギガデイン:強力な雷を発生させる魔法。威力はイオナズン以上。 範囲や射程はイオナズンと同等。MP消費15 【防御力】 イオナズンに7発は耐えられる。 イオナズンの7倍程のダメージにも一発程度なら耐えられる。 瀕死でも問題なく行動可能。 【素早さ】 共通設定並みの反応、攻撃速度。跳躍して空飛ぶ敵も斬りつける 長距離移動速度は先鋒並み 【特殊能力】 ベホマ:体力を全回復する呪文 。MP7消費。 ラリホーマ:対象を6割以上の確率で眠らせる魔法。睡眠が効く相手は人間、動物、人外などなど、MP消費3。射程60mほど 【備考】MPは999 【名前】ライアン 【属性】人間 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】 まどろみの剣:斬りかかるとイオナズン以上のダメージを与える。 30mにもなるくびながりゅうほどの大きさの敵も一撃で倒せる。 斬られた相手は3割ほどの確率で眠りに落ちる。睡眠が効く相手は人間、動物、人外などなど。 【防御力】 イオナズンに7発は耐えられる。 イオナズンの7倍程のダメージにも一発程度なら耐えられる。 瀕死でも問題なく行動可能。 【素早さ】 共通設定並みの反応、攻撃速度、移動速度。跳躍して空飛ぶ敵も斬りつける 【名前】クリフト 【属性】神官 【攻撃力】 まどろみの剣:斬りかかるとイオナズン以上のダメージを与える。 30mにもなるくびながりゅうほどの大きさの敵も一撃で倒せる。 斬られた相手は3割ほどの確率で眠りに落ちる。睡眠が効く相手は人間、動物、人外などなど。 ザラキ:6割程の確率で複数の対象を即死させる呪文。 30mにもなるくびながりゅう3体まとめて巻き込める程の範囲攻撃。 人間、動物、人外に有効。MP7消費。 【防御力】 イオナズンに7発は耐えられる。 イオナズンの7倍程のダメージにも一発程度なら耐えられる。 瀕死でも問題なく行動可能。 【素早さ】 共通設定並みの反応、攻撃速度、移動速度。跳躍して空飛ぶ敵も斬りつける 【特殊能力】 ベホマ:体力を全回復する呪文 。MP7消費。 マヌーサ:相手に幻影を見せる魔法。範囲はザラキと同等。 幻影の力で敵の攻撃が極端にこちらに当たりにくくなる。MP4消費 【戦法】MPは999 【名前】ブライ 【属性】付き人 【大きさ】老人並み 【攻撃力】 マグマの杖を装備。直接攻撃でイオナズン以上のダメージを与える。 30mにもなるくびながりゅうほどの大きさの敵も一撃で倒せる。 【防御力】 イオナズンに7発は耐えられる。 イオナズンの7倍程のダメージにも一発程度なら耐えられる。 瀕死でも問題なく行動可能。 【素早さ】 共通設定並みの反応、攻撃速度、移動速度。跳躍して空飛ぶ敵も斬りつける 【名前】アリーナ 【属性】おてんばお姫様 【大きさ】少女並み 【攻撃力】 キラーピアスを装備。直接攻撃でイオナズン以上のダメージを与える。 30mにもなるくびながりゅうほどの大きさの敵も一撃で倒せる。 【防御力】 イオナズンに7発は耐えられる。 イオナズンの7倍程のダメージにも一発程度なら耐えられる。 瀕死でも問題なく行動可能。 【素早さ】 共通設定並みの反応、攻撃速度、移動速度。跳躍して空飛ぶ敵も斬りつける 【名前】トルネコ 【属性】商人 【大きさ】太った中年男性並み 【攻撃力】 せいぎのそろばんを装備。直接攻撃でイオナズン以上のダメージを与える。 30mにもなるくびながりゅうほどの大きさの敵も一撃で倒せる。 【防御力】 イオナズンに7発は耐えられる。 イオナズンの7倍程のダメージにも一発程度なら耐えられる。 瀕死でも問題なく行動可能。 【素早さ】 共通設定並みの反応、攻撃速度、移動速度。跳躍して空飛ぶ敵も斬りつける 【名前】マーニャ 【属性】踊り子 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】 ぐりんがむのむちを装備。直接攻撃でイオナズン以上のダメージを与える。 30mにもなるくびながりゅうほどの大きさの敵三体を同時に巻き込める攻撃範囲。 イオナズン:くびながりゅう(30m程)を三体巻き込める大きさの爆発(90m)を起こす爆発呪文 MP消費15 【防御力】 イオナズンに7発は耐えられる。 イオナズンの7倍程のダメージにも一発程度なら耐えられる。 瀕死でも問題なく行動可能。 【素早さ】 共通設定並みの反応、攻撃速度、移動速度。跳躍して空飛ぶ敵も斬りつける 【備考】MPは999 【名前】ミネア 【属性】占い師 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】 てんばつの杖を装備。直接攻撃でイオナズン以上のダメージを与える。 30mにもなるくびながりゅうほどの大きさの敵も一撃で倒せる。 【防御力】 イオナズンに7発は耐えられる。 イオナズンの7倍程のダメージにも一発程度なら耐えられる。 瀕死でも問題なく行動可能。 【素早さ】 共通設定並みの反応、攻撃速度、移動速度。跳躍して空飛ぶ敵も斬りつける 【特殊能力】 ベホマ:体力を全回復する呪文 。MP7消費。 ラリホーマ:対象を6割以上の確率で眠らせる魔法。睡眠が効く相手は人間、動物、人外などなど、MP消費3。射程60mほど 【備考】MPは999 vol.91 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 19 31 55 ID byqFlECg 323 マグマの杖ってPS版だと地面に突き刺して地面から溶岩が噴火し、それによって山が溶けるって演出じゃなかったか? FCみたいにただ山が破壊できるだけならともかく、あれをイオと同じと見るのはエフェクト的にも無理じゃないか? 使ったら溶岩が噴火したとか出るならともかく。 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 19 58 53 ID 5TTv/NOG 331 俺は323ではないが、一応解説すると、PS版4の公式ガイドブックで「戦闘中、道具として使用するとイオの効果」と書かれている ひょっとしたら323は、その表記を優先したんじゃないか?(実際どうかは知らんが) 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 20 03 56 ID byqFlECg 道具使用時の効果と、山を溶かしたときの効果があからさまに別物だから、 戦闘使用時とイベント使用時のを一緒くたにするのは無理だと思うぞ。 やろうとしても溶岩攻撃だから一種の熱攻撃になると思う。純粋な攻撃力は別のところから取らないと。 338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 20 29 39 ID byqFlECg 早い修正乙 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 21 59 18 ID 5TTv/NOG ちょっと気になった点を指摘 337でマーニャが2つあるが、どっちがミネア? 「ドラゴンクエストⅣのあるきかた」によると、惑星一周にかかる時間として「20.7時間」とあったが それは移動速度に使えないか? マホカンタの効果があるのは天空の盾、はぐれメタルの盾はマホステの効果 共通設定の「反応・戦闘速度について」はFC版そのままみたいだから、このテンプレ用に修正した方がいいのでは? (FC版のテンプレで大将だったデスピサロが、このテンプレでは次鋒になっているため) 何故332の時点で思いつかなかったんだ… 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 22 05 31 ID byqFlECg 「ドラゴンクエストⅣのあるきかた」によると、惑星一周にかかる時間として「20.7時間」とあったが それ何の速度?気球? 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 22 17 13 ID 5TTv/NOG 「ドラゴンクエストⅣのあるきかた」の191ページに「これ(一日経過するのに掛かる歩数が288歩、ということ)は徒歩、船、気球に共通する」 と書かれているから、歩きも船も、気球も速度が一緒じゃないか? ちなみに、惑星一周は東西方向、南北方向共に248歩必要だったらしい (注:ここでいう「一歩」とは、「フィールド上で幸せの靴を履いて歩いた際、経験値が1上がるのに必要な距離」のことを指す) 342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 22 23 45 ID byqFlECg それならできるかなぁ。PSのみ? 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 22 32 45 ID 5TTv/NOG 「ドラゴンクエストⅣのあるきかた」はPS版Ⅳを基にしているから、このデータはPS版Ⅳのみに当てはまると思う (少なくともこの本の発売当時、DS版Ⅳはもちろん、ニンテンドーDSすら発売されていなかった) 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 22 45 26 ID byqFlECg そうかい、FCにはできないか。
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【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】03 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 00 29 10 ID TEo5JkdH0本当は5月11日からCMしたかったんだと思うよ。 今頃くさなぎが元気に撮影してるさ。 202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 00 30 37 ID lIHOCf41O 201 奴のせいかよwww 203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 00 32 54 ID jQ0UlzCD0 200 リメイク6はもうちょっと先みたいだよ。 204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 00 46 18 ID bIWk+Ec80http //www.nijibox5.com/futabafiles/kobin/src/ss83092.swf 205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 00 56 01 ID 33l3p8Aw0ジャンプ見たいぜ 206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 02 06 26 ID nvZM6Wgv0職業とかステータスは6とほぼ同じなんだろうな 207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 02 28 59 ID wJJPtloh0来週のジャンプ ドラクエⅨ キャラメイキングと称号、装備について。 装備品にはおしゃれさというパラメータがあり、高いと戦闘中に敵が見とれて攻撃してこないことがある。おしゃれカタログコンプ率を高くするとサンディから称号がもらえる。 208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 02 30 29 ID z7cPCg+aO 198 どっちもそんな売れないだろ マイマス50万づつくらいじゃね 209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 02 33 17 ID ykRTMYbP0驚くような新情報がないなあ 210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 02 33 38 ID N8dc36gk0 207 汚いサンディから称号(おしゃれ関係)とかワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 02 36 45 ID h3bBBLC7Oドラクエ史上1番買いたいと思わない作品だと思うのは俺だけ?22歳だけど。 212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 02 39 34 ID 33l3p8Aw0 高いと戦闘中に敵が見とれて攻撃してこないことがある。 あーいらない こおいうのいらねえええ 213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 02 40 42 ID hV0VoGXPO来週のジャンプも割と、どーでもいい情報だな もしかして本当に職業は10職業種類だけかも 214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 02 42 41 ID cmzYPx580 207 全部既出の情報ばかりだな、それとも単なるまとめじゃなくて結構突っ込んだとこまで載せてるのかな。 215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 03 03 03 ID U4ucULfx0 207 なんかどことな~く6臭がするな 216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 03 04 08 ID UiDt9KEr0 69 すれ違い通信山の手線オフとかはどうよw まぁスクエニパーティやゲームショー関連のゲーム好きな奴が居る イベントいけば入れ食い状態になるんじゃね? 217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 03 13 59 ID UiDt9KEr0 139 発表当時は携帯機ありえんって思ったが PSPのモンハンで手軽に外でプレイ出来る良さも わかったから今ではこれはこれでありと思えるように なったわW 218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 03 19 33 ID UiDt9KEr0 189 アマゾンは前日発送と書いてあってもkonozamaに なりそうで怖い世なぁー 一番はやいのはコンビニで、値段で行くならアマゾンかね。 あとは楽天で新規に楽天カード作るとポイント2000つくから それ使って購入すれば実質3000円台で購入出来るが、発売日にきちんと届くのかは不明だしなぁ。 219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 03 44 34 ID 8j06rw6A02ちゃんでは無視されてるけど一般層に爆発的に売れそうだな 220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 03 48 28 ID GD73Av+C0前情報なんて機種がDSくらいしかないだろうしね 221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 03 54 37 ID eWtwFnEu0今まで通りのコマンド戦闘 仲間はドラクエ3と同じ仕様 ストーリーはDQMシリーズ並に薄そう wifiに全てがかかってる 情報少なすぎて9に対してはこんな印象しかない 222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 03 55 19 ID N8dc36gk0 221 だいたい合ってる 223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 03 56 29 ID GD73Av+C0コマンド式モンハンだと思ってるんだけど。あとwifiてアイテム手に入る程度でしょ? 224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 03 59 03 ID +qyu7YYGO 221 3割くらい合ってる 225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 04 06 00 ID EF4FV/NC0ストーリーは8よりは遥かに凝ってると思う 226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 04 11 40 ID 9WZfVn8/0まだやってねえだろって全くw 227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 04 12 43 ID U4ucULfx08よりストーリーを薄くするってそもそも無理だろ 228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 04 15 52 ID 7SOAl4KCO赤DSi派手だなー。画面に集中できなそう これに限らずピンクや黄緑のDSiも目が痛くなりそうで他人事ながら心配 229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 04 20 41 ID +qyu7YYGO・今まで通りのコマンド戦闘だがシンボルエンカウントなのでアクション要素もある ・仲間は3のように自由に作れるが、詳細なキャラメイキングによってさらに自由度が増した ・アイテムやモンスター数の多さからストーリーは最低でも8並、サブシナリオ合わせると7に次ぐ分厚さになるかも ・wifiは売りの一つではあるがあくまでも+α程度 230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 04 22 34 ID EF4FV/NC08の時は見た目ばっかアピールしてシナリオはシンプルですみたいなこと言ってたけど 9はシナリオ凝ってますアピールしまくってるからさ 231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 04 24 43 ID z7cPCg+aOストーリー7並は考えにくいな ストーリーが子供向けの薄っぺらいやつだったら、だんだんドラクエも見放されるんだろうな 今作は何よりもストーリーが大事だな 232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 04 27 53 ID eWtwFnEu07並の超大作シナリオだったら即買ってやるわw 233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 04 30 13 ID +qyu7YYGO星のオーラを集めて女神の果実を実らせるのが目的みたいに見えるけど、あれはほんのプロローグに過ぎないと思う 234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 04 31 44 ID C/nQwKcD0アマゾンはゲームソフトに限っては 色々あるから発売前日から発送作業に入る~みたいな但書きがあるよ だから発売日に届くとは限りませんとも書いてある これは地域差だろうね 前日発送して当日届く地域かどうかがポイントだと思うわ 193 これから毎週ジャンプで情報が出る(予定)なのに何を言ってるんだか 情弱にも程があるというか、広報戦略という言葉を知らないんだろう 後、 221なんかもそうだけど、 DQ8の時よりも発売前情報が多く出ている事実を認識できてもいないんだろうな かわいそうな工作員たちだ 235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 04 34 56 ID EF4FV/NC08の時は堀井自らシナリオはシンプルって言ってたんだぜw 236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 04 41 50 ID CcXFzzC40今の情報では、wi-fiでは、日替わり道具屋とクエストDLだけだよな? wi-fiでパーティ組めたら最高なんだが…。 むりだな^^; 237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 05 23 49 ID eGlfm/7b0 232 7??? シリーズ1の駄作じゃないか おまえは買わなくていいから3並で願いたい 238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 05 28 58 ID h91up5szPamazonは東京神奈川千葉埼玉茨木あたりなら発売日当日に届くんじゃないかね ゲーム予約買いするけど大体発売日の午前中に届くよ@神奈川 239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 05 31 55 ID h91up5szPおしゃれで敵が見とれるのはランダム的な要素でいいな なんだかんだで船もあるしそれなりのストーリーにはなりそう 後は個々のクエストで調整してくださいってことじゃないの 240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 05 33 42 ID h91up5szP後は処理落ちするかどうかが気になるなぁ DSDQ4のミントスだかで若干処理落ちするのがDSiだとしないとか報告あったからもし処理重かったりするならDSi買っちゃいたい 241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 05 36 33 ID trOFH1qR0DQのストーリは実を言うと、1~8まで中身はなかった。 主人公は自分という能動的な所に肝があるわけで、 その肝の部分は多人数プレイに引き継がれるから、 一人用の方のシナリオは今まで以上に充実する事になると思う。 FFっぽい、印象があるのもそういう傾向が顕著に現れてるからだと思う。 242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 05 39 35 ID z7cPCg+aO 237 一番売れてるのも7だけどな… 一個一個の話は結構好きだけど全体で見るとまとまり薄いかな 243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 05 43 26 ID jCDX/nqh0PS PS2ってハード別売り上げ一位だったけど 今回はさすがに無理そうだな DSで一番売れたのってなに? 244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 05 45 26 ID EF4FV/NC0ポケモンダイパ合計で550万くらい 245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 05 46 55 ID nvZM6Wgv0俺7嫌い 246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 05 54 32 ID jCDX/nqh0550万なら絶対無理って数字じゃないがほぼ無理だな マリオとかもっと売れてなかったっけ? 247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 05 55 02 ID 3brhimin0終盤作業感が出てきたら嫌だなぁ 絶対クリアしないと気がすまないんでね 248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 05 57 41 ID wJJPtloh0ダイパ 約587万本 マリオ 約548万本 249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 06 08 09 ID jCDX/nqh0 248 サンクス 600万は厳しいな・・・ 250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 06 11 31 ID 33l3p8Aw0ドラクエに限らずRPGって終盤ダレがちだよね レベル10くらいまであたりの弱っちいころが一番楽しいかも俺 251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 06 17 09 ID z7cPCg+aO終盤ダレるかどうかはそれこそストーリー次第だよな 8とか7は終盤は惰性でやってたな 252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 07 00 40 ID /J/5E9+S0既出情報のまとめなんてどうでもいいから、戦闘のテンポやロード時間がどれくらいかとかそういうのやれよ。 試遊の報告じゃDS版の4や5と比較にならんほどひどかったんだろ? 253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 07 02 58 ID eWtwFnEu07のシナリオがうんこだったら他のはうんこ未満じゃん 254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 07 03 01 ID UiDt9KEr0 251 転職とかスキルポイント為とか仲間集め 心集めとかでふっとした瞬間に一気に冷めて だるくなってくるよなぁ。そしてそのま終了みたいなw まぁ今回はクエストとかやりつつ進めるんだろうから 長持ちするんだろうけど。 255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 07 19 37 ID ZHGnbRg40来週のジャンプも新職業情報無いのか 256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 07 21 17 ID ryRXOA/P0あと1ヶ月くらいかー 257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 07 22 05 ID h91up5szPロードはDQJくらいなら許容範囲 258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 08 10 40 ID ZHGnbRg40過去最高の売上との予想もあるが、結構不安要素もあるよな ・携帯ゲーム機=スケールが小さいとの先入観 ・1度延期をしたことによる印象の悪化 ・CM開始の遅れ ・マルチプレイ専用だと思い込んでる層もいそう ・そうじゃなくても、マルチプレイしないと極められないのでは?という不安 259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 08 14 33 ID 7O2y6mXU0毎回 今回は売れないんじゃないか と言われつつも 無事に 300万本超。 それがドラクエ。 260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 08 16 35 ID GS4OUaVzOFF13のスレはとうとう300超えか…DQ9も据え置きだったらもっと盛り上がってたかな? 261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 08 20 42 ID fIDo7Rv90もうすぐ発売一ヶ月前になるのに、未だにマスターアップ宣言がないから延期ですね。 262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 08 21 44 ID z7cPCg+aO実は不安要素いっぱいだな 最初にアクションのマルチプレイだと思い込んで、その後変更されたのとか知らないまま買わない人もいるかもしれないしな 263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 08 21 48 ID XpLIGP5n0据えならPS2だったろうしもう発売されてたからそこまで伸びてないんじゃね 264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 08 26 12 ID 1Ik61jo6O2ちゃんの盛り上がりと売り上げは大して関係ないしなあ 数人いればスレは伸びるし 265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 08 32 33 ID jasQSSCJ0ベクセリアに住む 老人から うまのふんを 10つとってきて! と たのまれた。 266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 08 38 39 ID J+WhLHG60 265 ┏┓ ┏┳┳┳┳━━┓┏┓ ┏┳┓ ┏┓ ┏┓ ┏┛┗┓┏┫┃┃┃┃┏━┛┃┃ ┃┃┃ ┏━┛┗┳━━┛┗┓ ┗┓┏┛┃┃┣┛┗┫┗━━┫┃ ┃┃┃ ┣━ ╋━┳ ┏┛ ┏┛┗━┻┫┣┓┏┫┏┓┏┻┛ ┃┃┃ ┗━┓┏┛ ┃┃┃ ┃┃┏━┓┃┃┃┃┃┃┃┃ ┏┛┃┃ ┏┳━┛┗┓ ┗┓┃ ┃┃┃┏┛┃┗┻┻┫┃┃┃ ┏┛┏┫┗━┛┃ ━ ┏┛ ┏┛┃ ┗━┛┗━┻━━━┻┛┗┛ ┗━┛┗━━━┻━━┛ ┗━┛ , '´ ̄ ̄` ー-、 / 〃" `ヽ、 \ / / ハ/ \ハヘ |i │ l |リ }_}ハ |i | 从○ ○ l小N |i (| ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ノ |l | j ノ i| |l | l.>、 __, イ l | |l | /\ ヘ三l / \. | |l_,くミヽ ヾ ∨ ヾ彡 _ (( (.__ノ´) 父 ノ ゝ _.) )) |!/| l ./ `;; -.. ⌒ヽ l | j/ |.小{ ll ハ._}ヾ| ∨ `ー'゙― ' l l ε≡Ξ ノノ ` J 267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 09 37 37 ID ROCGDrO20あと1ヵ月ちょいか 土日は休みとっとくかな 268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 09 37 49 ID bIWk+Ec80キラーマシンの腕を5本とってこい 269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 09 42 04 ID 3grp4F5r0 258 ポケモン層への売り込みがどうとか言ってるからマルチ専誤解は良いんだろ 友達と情報交換して買うだろうし、通信はネックどころか当然だと思ってる層だ 既存プレイヤー切り捨て臭がするが、それで上手く行くかはスクエニの勝手だな 俺は買う知らん 270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 09 42 30 ID GjikDPqGO6月が30日までなのをこんなに嬉しく思ったことはない 271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 09 43 13 ID 3grp4F5r0 270 そうか?夏休みが近くてwktkしなかった? 272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 09 52 23 ID NZeumKxS0開発者が過去最高の物量とか かなり濃いストーリーとかメインは1人プレイとか言ってるのを知らずに DSだからってだけで勝手に落胆してる人が多いんだな 273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 09 54 43 ID bIWk+Ec80そんなの鵜呑みにするなって 証拠もないんだし 274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 09 56 22 ID 3grp4F5r0良いんだよ、DSの万人ウケで売れるソフトは初回出荷で決まらない ガキ同士が持ち歩いて見せ合うから、モノがよければ売り上げが落ちず 結果すげえ数が売れてるっていうジワ売れ形が最強 275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 10 05 04 ID h91up5szPDQはただでさえジワ売れだしね 276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 10 07 03 ID h91up5szP 272 たぶん9の本筋ストーリーに驚きがあるの+世界樹、天使の羽あたりに過去の作品の話が少し出るんだろうな 277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 10 11 18 ID cprq1jrE0ローディングは現行のどの他機種よりも早い ストレスフリー 278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 10 30 58 ID cprq1jrE0 233 実はパンドラの実で、実った瞬間災厄を撒き散らし魔王が復活するとか いつものパターン 279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 10 47 06 ID bURHFm65Oまあ実際30以上の超懐古と、 勘違いしてるキモオタだけが文句言ってるだけだろな~ 10代とか一般プレイヤー層には案外ウケがいいよ 純粋に楽しみにしているのが7割 不安など感じつつ期待しているのが2割 ブーブー文句言ったり難癖つけるだけしかしないガチなアンチ層は実は1割 これが真実だと思うわ 280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 10 49 14 ID bKsJZ03NOCMはいつからなんだろね? 初回をバッチリ拝みたい。 281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 10 52 07 ID XGTceS5f0 279 こういう思考停止がゲームを駄目にしてるんだな 282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 10 52 50 ID V7VK4dAj0 249 そこで草なぎ剛をCM起用ですよ 今やれば他のどんなタレント使うより宣伝効果あるよ 283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 10 57 11 ID cprq1jrE0 281 お前の言うだめになっていないゲームって、どんなのがあるの?w 284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 11 01 45 ID NZeumKxS0ドラクエ本編 285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 11 42 48 ID GjikDPqGO271 あ…忘れたぜw 286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 11 44 16 ID UKcuso2oO 279まぁこれが現状だと思うわ ただ期待の大きさはいろいろ違うだろうけど 287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 12 12 52 ID OEjz+vdu0マルチプレイやめてセーブたくさんできるならいいんだけど スレ通信もじゃまだ 288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 12 19 44 ID p5IPHti10 279 はなす→みなみ とか手間のかかる初代DQやってたような世代はgdgdいわんだろw 289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 12 25 16 ID 2LAAGmkw0 279 まさにそのDQ1からリアルタイムで全部やってる30代だけど、 所帯持つとDSで出来る環境は非常に有り難いわ 自宅でテレビに向かい、一人きりで何時間もぶっ続けのRPGなんて 普通の人生送ってるおっさんには出来ない芸当 290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 12 25 54 ID cmzYPx580こういう大作ソフトは売り上げの心配なんか皆無でしょ。 ヤバイと考えられるとすれば中身が大したことなくて発売当初に買わなかった層がじゃあいいやってなる場合。 今までとは多少勝手が違うから様子見って人もいるだろうし。 メインの層は10代それもまあ小学生程度だろうな、中学生以上はあまり関心持たなそうな感じかな。 291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 12 29 54 ID JO8UBqyHO 289 だよな~ 欲を言えばPSPで出してほしかったけど 一応言っておくがこれは俺がDS持ってないからだけでDSが嫌とかじゃないから 292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 12 35 12 ID 7i0SCCL4Oいや~もうすぐですね~ 2月空気嫁とか言ってたあの頃が懐かしい あっあと いつまで6月なんだよ空気嫁 293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 12 40 05 ID fD8aA8z/0 292 6月は空気読んでるから31日が自粛してんだぞ 294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 12 40 36 ID ICUCeBI8O 289 マジ同意。 普通に仕事と所帯持ってたら、家の据え置き機で長時間プレイとか ちょっと現実的じゃない。 携帯機は助かるわあ。 295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 12 49 37 ID 9WZfVn8/0意味がわかんね。家庭の事情はどうでもいい。便利便利て、質がガタ落ちするんだけど。 296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 12 52 29 ID ICUCeBI8Oグラはガタ落ちかもしんないけど その他の部分がガタ落ちしてるかどうかなんて 現状ではわかんないわよ。 297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 12 53 01 ID JO8UBqyHO 295 そんな事はスクエニに言ってくれ 質なんてもんはプレイしてから個人が決める事だ 298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 12 55 36 ID haHmOuL80実際据え置き機よりDSやPSPの方が売れまくりなわけだし 現在のゲーマーがどちらを望んでるかは一目瞭然だわな。 299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 02 24 ID V7VK4dAj0ゲームって質だけが問題じゃないよ。 食べ物・料理と一緒で味自体は喉もと過ぎれば残らんし。 楽しかったって満足感を得られればおk。 ドラクエは昔懐かしいお袋の味みたいなもん。 だからいつでも腹減ったら食えるおかんが作ったマジで旨そうなおにぎりって感じ。 …なんか荒らしみたいな言い回しになってしまったww 300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 02 54 ID 5t5Vqoa30俺はベットでごろ~んしてやるからDSでよかった 次:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】04 前:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】02 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 名前 コメント
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【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】07 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 19 07 22 ID a+hV9m8X04は最後に出てきたシンシアが幻だったとよく聞くけど 俺の中では最後の最後でシンシア生き返ってハッピーエンドという印象なんだよな 4の勇者には英雄の座とか王様になるとかそういうの似合わない 普通に幸せな日々に戻る、ってのが一番似合う気がする 605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 20 02 19 ID I5/RvdVb0ドラクエ4のエンディングは堀井さんが以下のように明言してる。 ・あれはね、シンシアは生き返り仲間が押し寄せてくるという、 見たまんまの解釈ですよ。 ・主人公が見た幻じゃないかという説は、 最初に聞いた時は突飛な発想だなぁと驚いた。 ・でも、そう解釈している人が結構いるんだよね。 そこで二度びっくり(笑) ・意図してない部分だったけど、 人に寄って解釈が違うのは面白いよね。 606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 20 05 39 ID I5/RvdVb0ちなみに、↑はSFC版のDQ5発売数ヶ月前のインタビュー。 確かファミ通。 607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 20 41 38 ID pvt91li20>確かファミ通。 そんなあやふやな記憶で明言とか言わないで頂きたい 608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 20 45 26 ID unGW17B00まあ捏造だな ぶちスラがスライムの見た夢という設定も、どこから出てきたのか 609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 20 55 26 ID XrPbaAPcOシンシア幻説は全く意味わからんけど ぶちスライムの件はなんとなくわかる 610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 21 16 04 ID aVPKjxxaOどうせ夢見るならもっと強いやつを夢見るだろ 夢の中でも最弱で、しかも現実より醜いって踏んだり蹴ったりじゃん 611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 21 22 36 ID gYevOCOwP 610 ぶちスライムはスライムが自分より弱っちい奴がいたらなあという夢であるという説だよ まあこれも根拠は全く無いが 612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 21 42 34 ID wlcnL5pnOスライムとぶちスライムベスはかなり仲が悪そう 613 :バギムーチョ:2009/06/01(月) 21 45 51 ID 39mzQ1lg0バギムーチョ! 614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 22 01 35 ID lFp05Yhx0今週の週刊少年ジャンプ情報 http //blog.square-enix.com/dqix/2009/06/post_26.html 615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 22 02 30 ID zyTp+UbI0ブログの中の人もテンションあがってきた気がする 616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 22 03 55 ID I5/RvdVb0俺はドラクエマニアであり、堀井雄二マニアでもあるので インタビュー記事は殆どすべて取り逃してないよ。 608 当時中学の同級生とファミ通のそのインタビューについて 語り合ったし、発言は間違いない。 だけど、実質ソース無しなので、『捏造』と言われても仕方が無い。 ちなみに、「ぶちスライムは最初の世界が夢の世界だっていう ヒントになってたんですよ(笑)」という発言もしてた。 617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 22 21 06 ID 2eJpAa/4O吉岡 618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 22 23 36 ID wlcnL5pnO夢の世界だからぶちスライムを出したってコメントは何度も記事が貼られてたな。 619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 22 28 30 ID aVPKjxxaOいきなりボス戦から始まったり最初のフィールドでスライムが出なかったりするのは意表を突いてて良かったな 620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 22 43 26 ID cmb2eQMwOところで画面写真のはしっこにある下ってなんなんだ 621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 22 47 28 ID lFp05Yhx0 620 下画面 622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 22 47 28 ID X5mFXK6GO写真見てないからあれだが、 DSの下画面ってことじゃないかな。 624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 23 09 25 ID GRI2esGT0 614 毎週情報出るのか 625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 23 22 21 ID JUpxZg+b0日本終了のお知らせ 627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 23 57 01 ID WyRyssjY0ラテーナスレ立つと思ったが立たなかったな 628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 23 59 07 ID lFp05Yhx0発売後に立つんじゃないか 631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 20 36 ID VJH5N4Dy0 556 堀井「う~ん。敷居をもっと低くしたいですよね。 例えば、『今日は1時間だけレベル上げるか~』ぐらいの感じでできるような」 短調なレベル上げをさせることが、敷居を低くすることなのか? 刺身にタンポポを乗せる仕事が、敷居の低いことなのか? 632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 23 46 ID LcJ7II//O 631?? 633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 33 44 ID Zzh783yhO据え置き機だとゲーム機とテレビつないでテレビとゲーム機の電源入れてゲームを立ち上げる手間がかかるだろ 携帯機なら電源さえ入れればすぐ始められるし、家でゆっくりできない時でも出先の空き時間にサクッとできる 634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 35 36 ID su8tjOri0なんで公式更新しないんだろう 635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 36 08 ID uH1Y26+e0 631 DQほど敷居の低いゲームも無いと個人的には思ってるんだが、これ以上ライト層に受け入れられるように 敷居低くしたらゲームとしての歯ごたえがまるで無くなると思うんだけどなあ。 そもそもRPGでレベル上げするのが嫌なら、そいつはもうRPGというジャンル自体向いてないってことだろ。 636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 37 30 ID 2A6txUC+0 634 レベルファイブの公式なんか半年止まってるぜww 637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 38 23 ID 7774Owd0O 631 クリアしてるのについLV上げしてしまって翌日自称リア充のアピール話にうっかり「おれ何やってるんじゃろか」とか思ってしまう様なのがDQの魅力だろ。 お前はDQの本質を解っていない。 638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 40 35 ID Zzh783yhO敷居を低くしたいというのはソフトじゃなくハードのことだろ 639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 42 01 ID An3L/i23O文脈というものが読めんのか 敷居云々の話はネトゲに関することだし、レベル上げの話は ネトゲもそんくらい気軽にちょちょっとできるものにしたい、という意味だろ 641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 53 56 ID uH1Y26+e0 637そんなことをいちいち気にしてるようじゃほんとに楽しめてるとは言えないな。 娯楽や趣味なんてもんはただの暇つぶしなんだから、やってる時楽しめてればそれでいい。 644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 58 58 ID U3XRSRki0下らねぇ話してるな 発売日前日もこんな流れなんだろうなw 656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 02 09 09 ID mZjWhQdvO趣味を暇潰しと言えるやつは、趣味を持っていないやつ。 657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 02 19 01 ID cyEgoNGd0ドラクエを暇つぶしのつもりでやったことはないな~ むしろ、ドラクエのために他のことをする時間を削ってきたし 趣味として何かをやるのは、別に暇だからやるってわけじゃないと思うけどね ただ、2ちゃんを見たりするのは完全に暇つぶしだね 658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 02 22 24 ID tw+GHmMFO 654 何でそこで鳥山にいく。DSだから顔面でかくせざるを得ないんだよ この幼児体型も結論はDSなんだよ。デメリットの宝庫なんだよ 659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 02 27 25 ID mZjWhQdvOジョーカーって顔面でかかったっけ? 660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 02 49 21 ID uH1Y26+e0 656 すっげえ持論だなそれ。そもそも趣味を持つに至る経緯って大抵何か始めてみようかなってとこだろ。 何でそう思うようになるかってことは要するに何かしてたいからなわけだし何も間違ってないと思うぞ。 657 当人がそれを暇つぶしと思うかどうかなだけで本質が暇を潰してるということには変わりないよ。 661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 03 00 06 ID mZjWhQdvO睡眠時間とかを削ってまでのめり込むことを暇潰しとは呼べないと思うな。 その考え方だと、仕事も暇潰しの一種になるんじゃね? 662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 03 25 08 ID uH1Y26+e0 661 まあ他の分を犠牲にしてまでやると暇つぶしとは言えんわなそりゃ。 俺の場合はあくまで時間がある時(特にすることないなって意味な)にするものって位置づけだから わざわざそれの為に時間とるってのは殆ど無いかな、わざわざ時間作らなくても自然と暇な時間はできるし。 仕事はしなきゃ暮らしていけないんだから暇つぶしには含まれないだろ。 必要不可欠なものとそうでないものの違いだよ。 まあ仕事しなくても一生暮らせるだけの財産持ってる奴で仕事してるって場合は暇つぶしと言えるかもしれないが。 664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 03 33 06 ID xJDJ203RO旧世代ハードPS2より劣化とか… 665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 03 33 47 ID mZjWhQdvO政治家は働かなくても暮らしていけそうなのが結構いる気がする 666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 03 42 11 ID G4iyv7m+0 664 GC無視して劣化ps2で出たDQ8ありがたがってたのはどこのどいつだよw GKって本当分かりやすいな 667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 04 37 23 ID 0xw5JVOEOお前のがよっぽど分かりやすいがな 668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 04 47 09 ID cbH9faAcO 486 3では付けられないんじゃなかったっけ? 669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 06 03 02 ID 4lomZd4R0 504 主人公と他の仲間で能力的な違いは無いっしょ あったとしても主人公がほんの少しだけステータス高い程度 TOのデニムとかFFTのラムザみたいなもん 主人公だからって特別強くなきゃいけないってことはない 672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 06 45 44 ID /5wf0QSY0え、延期だって? 673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 06 48 49 ID ELp1dZ8WO 504 主人公→天使(元?) 仲間→人間 強いて違いを挙げるなら種族というか人物背景くらいだと思われ 仕様からしてステは職業依存なんじゃない? 674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 06 49 20 ID xWOWXx6+0自演乙 675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 07 13 34 ID YQxHhzkD0イザヤール=天津飯 676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 07 19 54 ID H8IwqUdJ0ヤムチャしやがって… 677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 07 44 23 ID ZYEBdRBtOワロタ 678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 08 26 09 ID A5qNJCTc0来月発売だってのに2ch系サイトや情報サイトでネタにすりゃされてないぞ>DQ9 今までこんなシケたドラクエ発売前って前代未聞だぞ! 発売日延期でもしたんか? オマエラ何とか汁!!! 679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 08 30 54 ID A8O3D+2eOで? 680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 08 34 02 ID XZcV0Ej307の時って2ちゃん系サイトとかあったの? 681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 08 52 11 ID A5qNJCTc0は? 682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 08 53 31 ID i20u0mEK0 678 はぁ??? 683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 08 57 15 ID YQxHhzkD0そもそも2ch系サイトって何ですか 684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 09 03 07 ID bTfPCCT70ネット歴が浅いのか 685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 09 09 32 ID A5qNJCTc0 682 はへ? 686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 09 17 00 ID h61HtP6A0バギムーチョの存在でDQは終わった。 687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 09 24 12 ID XZcV0Ej30変な呪文名でDQが終わるなら6の時点で終わってる 688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 09 48 03 ID Xfnz7RlL0いや新呪文はDQ4からおかしい 689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 09 49 03 ID WHty7215O例えばバギムーチョ? 690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 09 55 09 ID H8nsNNiFOどうせそのうち慣れる ムーチョに偏見持ちすぎ 691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 01 22 ID angT4Q/v0長いと2~8とか、20年以上最強呪文が変わらなかったものも多かったからな 変化に順応するのに時間のかかる人もいるだろうし、もう絶対について来ないおっさんも居るな 個人的にはどうでも良いけど 692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 02 34 ID C69l9wpFOいや5だろ 693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 23 00 ID h61HtP6A0でも、ムーチョは無いよ… 酷すぎる。 クスクス笑いが止まらないw 694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 24 54 ID XZcV0Ej30マジックバリアとかマジャスティスとかディバインスペルに比べたら全然DQっぽい 695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 29 47 ID 7774Owd0Oえ? バギムーチョってダンビラムーチョ系のモンスタ名じゃないの? 696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 34 50 ID uH1Y26+e0黒歴史のDQMJから持ってくるって何考えてるんだろうな全く。 697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 39 17 ID WHty7215Oバッギーナ バギナーチョ のがしっくりくる 698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 39 22 ID YQxHhzkD0ムーチョはスペイン語でもっと、たくさんと言う意味 699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 44 35 ID 5wtJNtqkPぶっちゃけ最上位呪文って名前な時点でどんな名前でも文句言われるような名前になってただろ ためしに代わりに名前考えてみwエターナルフォースブリザードでもいいよ 700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 45 08 ID XZcV0Ej30バギクロスの上位なのにバギクロスより弱そうなのが 次:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】08 前:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】06 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 名前 コメント
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